فاعلية التصميم الرقمي في تنفيذ مجسمات خزفية (دراسة تطبيقية)
الملخص
ملخص البحث
شملت الدراسة الحالية على استخدام برنامج التصميم ثلاثي الابعاد ds max 20203 وفاعليته في تصميم منجزات خزفية تحاكي المنجز الواقعي وبعد ذلك تنفيذ المجسمات خزفيا بواسطة التشكيل اليدوي , وتم تصميم المنجزات من خلال أوامر التصميم في البرنامج وبعد ذلك تم تشكيل المنجزات وفق الرؤية التصميمية للباحث باستخدام الطين المحلي المعد مسبقا من قبل الباحث وبعدها عمليتي الفخر والتزجيج وتوصل الباحث الى ان الأوامر الموجودة في البرنامج لها الفاعلية في تصميم كل مايمكن للخزاف من تخيله وبواقع ثلاث ثلاث تصاميم وثلاث منجزات خزفية .
التنزيلات
منشور
إصدار
القسم
الرخصة
تُنشر المقالات في مجلة نابو للبحوث والدراسات بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 International (CC BY 4.0).
يسمح هذا الترخيص للآخرين بإعادة استخدام المقالات وتوزيعها ونسخها وتكييفها، بما في ذلك الاستخدام التجاري، بشرط الإشارة بشكل مناسب إلى المؤلفين ومصدر المقالة، وتوفير رابط إلى الترخيص، وبيان ما إذا أُجريت أي تعديلات على العمل.